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수학퍼즐3

소마큐브 아미스큐브로 수학도형 학습해요 27개의 큐브 조각들로 이루어진 아미스큐브, 아미스퍼즐 수학도형학습에 유용해요. 아미스큐브는 4인용 퍼즐이자 보드게임이고 아미스퍼즐은 1인용 큐브예요. 아미스큐브와 아미스퍼즐의 구성을 살펴보면 아래 사진처럼 4인용 퍼즐이 들어있고 보드게임을 할 수 있는 종, 카드 등이 추가로 들어있는 제품이 아미스큐브이고 아미스퍼즐은 27개의 큐브로 하는 1인용 수학퍼즐이예요. 아미스퍼즐에 설명된 것처럼 27개의 큐브 조각으로 30만 가지의 퍼즐을 풀 수 있고요. 아미스큐브와 아미스퍼즐 둘 다 1인 퍼즐로 즐길 수 있는 문제 216가지가 들어 있어요. 실제로 어플을 통해서 이 문제들의 해답도 볼 수 있고요. 216가지의 문제만 풀어도 엄청 오랜 시간이 걸릴 거예요. 문제에 제시된 입체 조각들을 만드는 것도 좋은 수학교구.. 2020. 10. 23.
스도쿠 머리 좋아지는 게임, 숫자 퍼즐 수학적 게임 강추해요 개인적으로 참 좋아하는 수학 게임, 머리 좋아지는 게임이 스도쿠입니다. 스도쿠(sudoku)는 숫자 퍼즐로 가로 9칸, 세로 9칸으로 이루어진 표에 1부터 9까지의 수를 채워넣는 일명 숫자넣기 입니다. 스도쿠는 일본어로 "숫자는 한 번씩만 쓸 수 있다."는 의미로 2005년 이후 전 세계로 퍼져나갔다고 합니다. 가로나 세로줄에도 1부터 9까지 한 번씩만 써야하고요. 다양한 난이도의 문제가 있어서 퍼즐풀이 욕구, 승부욕이 발동하는 머리가 좋아지는 게임, 숫자 퍼즐이 바로 스도쿠입니다. 저도 개인적으로 스도쿠를 좋아하지만 세계적으로 스도쿠를 좋아하는 사람들끼리 모여 세계 선수권대회, 아시아 스도쿠선수권 대회도 열리고 있다고 합니다. 검색해보면 무료로 스도쿠를 즐길 수 있는 사이트들도 많이 검색할 수 있습니다.. 2020. 10. 15.
[수학교구활용] 보드게임 애니그마로 수학퍼즐 풀기 보드게임은 수학과 밀접한 관련이 있죠. 오늘 소개할 보드게임인 애니그마인데요. 애니그마의 보드게임 방법에 초점을 맞추기 보다 수학교구로 활용하는 방법을 안내해 드리려고 합니다. 애니그마(ANIGMA)는 제1차 세계대전 이후 1918년 독일의 엔지니어인 아르투어 세르비우스(ArthurScherbius)가 발명한 기계로 암호를 만드는 기계입니다. 2차세계대전 당시 독일이 사용한 걸로 유명하지요. 에니그마는 평이한 문장을 이해할 수 없는 글자 배열로 바꾸어 2200만 개의 암호 조합을 만들어내는 암호 생성기로 나치의 암호 생산을 담당했다. 또한 에니그마는 전자기계식 암호 기계로서 비밀 메시지를 암호화하거나 암호화된 메시지를 푸는 데 이용됩니다. 여기서 따온 게임 애니그마 그만큼 어렵지만 두뇌계발에 엄청 도움이.. 2020. 10. 5.